Para podermos escrever um menu devemos utilizar o comando switch com o intuito de permitir ao utilizador escolher as opções desejadas. Este só deverá conseguir sair da aplicação quando digitar um caracter escolhido pelo programador, enquanto tal não acontecer, poderá escolher as opções que constam do Menu.
do{
system("cls");
gotoxy(10,1);
cout<<" 1 - Inserir \t 2 - Listar \t 3 - Pesquisar \t 0 - Sair"; gotoxy(2,3);
do{
system("cls");
gotoxy(10,1);
cout<<" 1 - Inserir \t 2 - Listar \t 3 - Pesquisar \t 0 - Sair"; gotoxy(2,3);
cout<<"Opcao: ";
switch (op)
{
case 1: inserir();break;
case 2: listar();break;
case 3: pesquisar();break;
case 0: break;
}
}while(op!=0);
Este exemplo vai permitir ao utilizador escolher as diversas opções que constam do menu e sair da aplicação apenas quando digitar o número 0 (zero).
No caso (case) de escolher 1, a função inserir() será invocada, no caso (case) de escolher 2 a função listar() será invocada e assim sucessivamente.
{
case 1: inserir();break;
case 2: listar();break;
case 3: pesquisar();break;
case 0: break;
}
}while(op!=0);
Este exemplo vai permitir ao utilizador escolher as diversas opções que constam do menu e sair da aplicação apenas quando digitar o número 0 (zero).
No caso (case) de escolher 1, a função inserir() será invocada, no caso (case) de escolher 2 a função listar() será invocada e assim sucessivamente.
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